Παιχνίδια Ο γιατρός Περίεργα από Κατηγορία:
Games Doctor Strange με βάση το κόμικ 100100
Marvel Universe το 1963 εισήγαγε ένα νέο superhero, Doctor Strange, όπως ήταν γνωστό από την προηγούμενη ζωή του και τώρα τον αποκαλούν Ανώτατο Μάγο ή Δάσκαλο των Μυστικών Τεχνών. Αρχικά, εμφανίζεται στην εταιρεία άλλων υπερήρωων, αλλά στη συνέχεια αφιερώνεται σε αυτό μια μεμονωμένη σειρά γραφικών μυθιστορημάτων.
Υπήρξαν επίσης προσπάθειες να γίνουν μια ταινία γι 'αυτόν, αλλά ούτε οι κριτικοί ούτε το ακροατήριο ήρθαν στο αποτέλεσμα με χαρά, και ως εκ τούτου η ιδέα της σειράς δεν αναπτύχθηκε ποτέ. Αλλά με την εμφάνιση της εποχής του υπολογιστή εμφανίστηκαν παιχνίδια Doctor Strange και αυτό είναι ήδη ευχάριστο.
Ανακαλέστε μια μικρή ιστορία
Για να μην πω ότι το Strange έχει το ίδιο μεγάλο όνομα με τον Spiderman, για παράδειγμα, ή το Batman. Αλλά αναπάντεχα ξεχασμένα ονόματα αναβιώνουν από καιρό σε καιρό, ειδικά επειδή αυτός ο χαρακτήρας είναι ένα από τα κορυφαία καλούδια στον κόσμο του Marvel. Όπως γνωρίζετε, δεν είναι όλοι οι γεννημένοι υπερήρωες, και οι περισσότεροι πρέπει να περάσουν από σκληρές δοκιμές και τα μαρτύρια πριν αποκτήσουν θαύμα δύναμη. Για ορισμένους, αυτό είναι ένα αναγκαστικό βήμα για να σωθούν οι ζωές τους.
Άλλα βρίσκονται σε λάθος μέρος, γίνονται θύματα ατυχήματος. Αλλά ο ταπεινός μας υπηρέτης ήταν θύμα του δικού του ναρκισσισμού και της υπερβολικής αυτοπεποίθησής του. Σε μια ειρηνική ζωή, ήταν ένας εξαιρετικός νευροχειρουργός, αλλά μια φορά σε ένα πάρτι υπερβολικό υπερβολικό αλκοόλ. Ο Drunk κάθισε πίσω από το τιμόνι, δεν αντιμετώπισε τη διαχείριση και πέταξε στον πόλο.
Το ατύχημα οδήγησε σε τραυματισμό στο χέρι και για τον χειρούργο ήταν καταστροφή. Δεν θέλει να χωρίσει με το επάγγελμα ενός γιατρού, σκοπεύει να βρει μια θεραπεία και τον πηγαίνει να τον ψάχνει σε όλο τον κόσμο. Έτσι πηγαίνει στο Θιβέτ, όπου συναντά τον Γέροντα, ο οποίος είναι θρυλικός για το πώς δουλεύει θαύματα. Το αίτημα του Strange για βοήθεια δεν έδωσε τίποτα, επειδή ο Πρεσβύτερος πρότεινε ότι ο πρώην γιατρός βρήκε τον εαυτό του την ίδια τη θεραπεία, μελετώντας και mastering μαγική.
Μια τέτοια προσέγγιση δεν ικανοποίησε τον ήρωα και ήθελε να φύγει, αλλά ξαφνικά είδε πως ο σπουδαστής του πατέρα προετοιμαζόταν να τον σκοτώσει. Αφού εμπόδισε τον Baron Mordo να διαπράξει δολοφονία, παίρνει τη θέση του ως μαθητής δίπλα στον δάσκαλο. Έχουν διαρκέσει τουλάχιστον 7 χρόνια εκπαίδευσης και κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου ο ήρωας έπρεπε να βοηθήσει στην καταπολέμηση του φοβερού δαίμονος Dormmm περισσότερες από μία φορές. Από καιρό ψάχνει για μια ευκαιρία να απελευθερωθεί από τη διάστασή του και να καταστρέψει όλη τη ζωή στη Γη.
Σε αυτό, βοηθάει ο ίδιος ο Μόρντο που ήθελε να σκοτώσει τον Γέροντα ως μαθητή του. Σταδιακά, ο Strange άρπαξε ακόμα τη σοφία της μαγείας και μάλιστα κατέκτησε τα πιο δυνατά ξόρκια διαθέσιμα μόνο στους ανώτερους μάγους. Έτσι γίνεται ο Δάσκαλος των μυστικιστικών επιστημών και ο μεγάλος μάγος της Γης. Έχει έναν μαθητή Clea και έναν υπάλληλο Wong. Τώρα μπορεί να κινηθεί μεταξύ κόσμων, να ανοίξει πύλες και να πέσει σε οποιοδήποτε μέρος του χώρου.
Προσφορές παιχνιδιών
Ανοίγοντας την επικεφαλίδα που περιέχει τα παιχνίδια Doctor Strange, ενταχθούν στις περιπέτειες ενός ανθρώπου και ενός μάγο.
- Βρείτε τη διαφορά
- Στις αριθμούς
- Προσπαθήστε τη μνήμη
- Μάθετε ντύνομαι
Τα οικόπεδα του παιχνιδιού Doctor Strange δεν είναι τόσο περίπλοκα όσο τα κόμικς, αλλά είναι πάντα ενδιαφέρον να επικοινωνείς με τον ήρωα, ανεξάρτητα από το ρόλο που εμφανίζεται. Αν και το θέμα των κομπιούτερ παρουσιάζεται εδώ, αυτό δεν είναι μια κλασική εκδοχή του. Ο ήρωας πρέπει να μεταμφιεστεί εφαρμόζοντας σε αυτόν την υπάρχουσα ντουλάπα, ώστε να μπορεί εύκολα να διεισδύσει στο στρατόπεδο του εχθρού. Μόνο με αυτό τον τρόπο θα είναι σε θέση να εκτελέσει το επερχόμενο έργο, παραμένοντας αλώβητη.
Σε άλλη φορά, ο Doctor Strange θα μεταφέρει τα παιχνίδια μέσω της χωρικής πύλης, αλλά για να το ανοίξει, θα πρέπει να βρείτε τους αριθμούς που είναι κρυμμένοι στο πεδίο. Το έργο είναι υπεύθυνο και επικίνδυνο, αλλά πρέπει να γίνει, καθώς και να βρούμε όλες τις ζευγαρωμένες κάρτες για την ενίσχυση της μνήμης. Όταν τελειώσετε με αυτό, βρείτε τις διαφορές.